Elza's Creative note

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上手に焼けました(AOベイク)

UV展開の作業がおおむね終わったので、Twitterで教わったAOベイク(Ambient Occlusionの書き出し)を試してみました。Blender Wikiなどで調べたところMeshの凹凸とライティングから影を抽出する機能のようなので、Textureで作る予定でシワを作り込んでいないMeshからどれだけ影が作れるか心配だったのですが、やってみると意外や意外。これに素材を貼り付けたら完成でいいんじゃないかと思う出来栄えでした。なんたる便利機能!あ...